openpencil/packages/docs/ru/user-guide/vector-edit.md
2026-03-27 21:54:54 +03:00

93 lines
5.6 KiB
Markdown
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

---
title: Редактирование векторных объектов
description: "Как редактировать геометрию векторных контуров: узлы, рычаги Безье, модификаторы и работа с Пером в режиме редактирования."
---
# Редактирование векторных объектов
Режим редактирования векторных объектов позволяет менять **геометрию** кривой: положение узлов, форму сегментов и рычаги Безье.
В этом режиме вы работаете именно с контуром, а не с обычными трансформациями объекта.
## Как войти в режим
- Выберите векторный объект инструментом «Выделение».
- Сделайте **двойной клик по кривой**.
После этого включается режим редактирования геометрии выбранного вектора.
## Как выйти из режима
- Нажмите <kbd>Escape</kbd>.
- Или переключитесь на другой контекст редактирования.
## Что меняется в этом режиме
- Обычный bounding box трансформаций для объекта отключается.
- Доступно редактирование узлов, сегментов и рычагов.
- Курсор и взаимодействия не переключаются на resize/rotate у углов bbox.
## Базовые действия
### Перемещение узла
- Потяните опорную точку (узел) мышью.
- Примыкающие сегменты и форма контура обновляются сразу в предпросмотре.
### Редактирование рычага Безье
- Потяните рычаг узла.
- По умолчанию поведение определяется текущим типом композиции рычагов узла.
## Модификаторы при перетаскивании рычага
| Действие | Mac | Windows / Linux |
|----------|-----|-----------------|
| Continuous (Гладкие / Зависимые) | <kbd>Cmd</kbd> + drag | <kbd>Ctrl</kbd> + drag |
| Corner (Независимые рычаги) | <kbd>Option</kbd> + drag | <kbd>Alt</kbd> + drag |
| Фиксация направления (только длина) | <kbd>Shift</kbd> + drag | <kbd>Shift</kbd> + drag |
### Continuous: <kbd>Cmd</kbd>/<kbd>Ctrl</kbd> + drag
- Активный рычаг выстраивается по той же прямой, что и сестринский.
- Меняется только длина активного рычага.
- Удобно для плавного перехода без излома.
### Corner: <kbd>Option</kbd>/<kbd>Alt</kbd> + drag
- Активный рычаг редактируется независимо.
- Сестринский рычаг не двигается.
- Удобно для создания «ломаного» перехода.
### Фиксация направления: <kbd>Shift</kbd> + drag
Для узлов с композициями **Continuous** и **Symmetric**:
- направление пары рычагов фиксируется в положении, которое было **до начала текущего перетаскивания**;
- перетаскивание меняет только длину (или длины, в зависимости от композиции узла).
## Переопределение изгиба через перетаскивание узла
При перетаскивании узла с зажатым <kbd>Cmd</kbd>/<kbd>Ctrl</kbd> система выбирает редактируемый рычаг по **направлению примыкания сегмента** к узлу (а не просто по ближайшей соседней точке).
Это работает и для узлов с несколькими примыкающими сегментами (vector web): после выбора целевой рычаг фиксируется на весь текущий drag.
## Работа Пером внутри режима редактирования
Если активирован инструмент «Перо»:
- **Клик по сегменту** — добавляет новую опорную точку (разрезает сегмент).
- **Клик по концевой точке** открытого контура — продолжает рисование от этой точки.
- **Option/Alt + клик по узлу** — удаляет узел (если топология позволяет).
Подробнее о создании контуров и замыкании: [Инструмент «Перо»](./pen-tool.md).
## Практический сценарий
1. Нарисуйте форму Пером.
2. Двойным кликом войдите в «Редактирование векторных объектов».
3. Подвиньте узлы, чтобы поправить силуэт.
4. Потяните рычаги:
- с <kbd>Cmd</kbd>/<kbd>Ctrl</kbd> для плавного сопряжения,
- с <kbd>Option</kbd>/<kbd>Alt</kbd> для независимой правки,
- с <kbd>Shift</kbd> для изменения только длины.
5. Нажмите <kbd>Escape</kbd>, чтобы выйти.