--- title: Редактирование векторных объектов description: "Как редактировать геометрию векторных контуров: узлы, рычаги Безье, модификаторы и работа с Пером в режиме редактирования." --- # Редактирование векторных объектов Режим редактирования векторных объектов позволяет менять **геометрию** кривой: положение узлов, форму сегментов и рычаги Безье. В этом режиме вы работаете именно с контуром, а не с обычными трансформациями объекта. ## Как войти в режим - Выберите векторный объект инструментом «Выделение». - Сделайте **двойной клик по кривой**. После этого включается режим редактирования геометрии выбранного вектора. ## Как выйти из режима - Нажмите Escape. - Или переключитесь на другой контекст редактирования. ## Что меняется в этом режиме - Обычный bounding box трансформаций для объекта отключается. - Доступно редактирование узлов, сегментов и рычагов. - Курсор и взаимодействия не переключаются на resize/rotate у углов bbox. ## Базовые действия ### Перемещение узла - Потяните опорную точку (узел) мышью. - Примыкающие сегменты и форма контура обновляются сразу в предпросмотре. ### Редактирование рычага Безье - Потяните рычаг узла. - По умолчанию поведение определяется текущим типом композиции рычагов узла. ## Модификаторы при перетаскивании рычага | Действие | Mac | Windows / Linux | |----------|-----|-----------------| | Continuous (Гладкие / Зависимые) | Cmd + drag | Ctrl + drag | | Corner (Независимые рычаги) | Option + drag | Alt + drag | | Фиксация направления (только длина) | Shift + drag | Shift + drag | ### Continuous: Cmd/Ctrl + drag - Активный рычаг выстраивается по той же прямой, что и сестринский. - Меняется только длина активного рычага. - Удобно для плавного перехода без излома. ### Corner: Option/Alt + drag - Активный рычаг редактируется независимо. - Сестринский рычаг не двигается. - Удобно для создания «ломаного» перехода. ### Фиксация направления: Shift + drag Для узлов с композициями **Continuous** и **Symmetric**: - направление пары рычагов фиксируется в положении, которое было **до начала текущего перетаскивания**; - перетаскивание меняет только длину (или длины, в зависимости от композиции узла). ## Переопределение изгиба через перетаскивание узла При перетаскивании узла с зажатым Cmd/Ctrl система выбирает редактируемый рычаг по **направлению примыкания сегмента** к узлу (а не просто по ближайшей соседней точке). Это работает и для узлов с несколькими примыкающими сегментами (vector web): после выбора целевой рычаг фиксируется на весь текущий drag. ## Работа Пером внутри режима редактирования Если активирован инструмент «Перо»: - **Клик по сегменту** — добавляет новую опорную точку (разрезает сегмент). - **Клик по концевой точке** открытого контура — продолжает рисование от этой точки. - **Option/Alt + клик по узлу** — удаляет узел (если топология позволяет). Подробнее о создании контуров и замыкании: [Инструмент «Перо»](./pen-tool.md). ## Практический сценарий 1. Нарисуйте форму Пером. 2. Двойным кликом войдите в «Редактирование векторных объектов». 3. Подвиньте узлы, чтобы поправить силуэт. 4. Потяните рычаги: - с Cmd/Ctrl для плавного сопряжения, - с Option/Alt для независимой правки, - с Shift для изменения только длины. 5. Нажмите Escape, чтобы выйти.