openpencil/packages/docs/ru/user-guide/vector-edit.md

93 lines
5.6 KiB
Markdown
Raw Normal View History

---
title: Редактирование векторных объектов
2026-03-27 18:54:54 +00:00
description: "Как редактировать геометрию векторных контуров: узлы, рычаги Безье, модификаторы и работа с Пером в режиме редактирования."
---
# Редактирование векторных объектов
Режим редактирования векторных объектов позволяет менять **геометрию** кривой: положение узлов, форму сегментов и рычаги Безье.
В этом режиме вы работаете именно с контуром, а не с обычными трансформациями объекта.
## Как войти в режим
- Выберите векторный объект инструментом «Выделение».
- Сделайте **двойной клик по кривой**.
После этого включается режим редактирования геометрии выбранного вектора.
## Как выйти из режима
- Нажмите <kbd>Escape</kbd>.
- Или переключитесь на другой контекст редактирования.
## Что меняется в этом режиме
- Обычный bounding box трансформаций для объекта отключается.
- Доступно редактирование узлов, сегментов и рычагов.
- Курсор и взаимодействия не переключаются на resize/rotate у углов bbox.
## Базовые действия
### Перемещение узла
- Потяните опорную точку (узел) мышью.
- Примыкающие сегменты и форма контура обновляются сразу в предпросмотре.
### Редактирование рычага Безье
- Потяните рычаг узла.
- По умолчанию поведение определяется текущим типом композиции рычагов узла.
## Модификаторы при перетаскивании рычага
| Действие | Mac | Windows / Linux |
|----------|-----|-----------------|
| Continuous (Гладкие / Зависимые) | <kbd>Cmd</kbd> + drag | <kbd>Ctrl</kbd> + drag |
| Corner (Независимые рычаги) | <kbd>Option</kbd> + drag | <kbd>Alt</kbd> + drag |
| Фиксация направления (только длина) | <kbd>Shift</kbd> + drag | <kbd>Shift</kbd> + drag |
### Continuous: <kbd>Cmd</kbd>/<kbd>Ctrl</kbd> + drag
- Активный рычаг выстраивается по той же прямой, что и сестринский.
- Меняется только длина активного рычага.
- Удобно для плавного перехода без излома.
### Corner: <kbd>Option</kbd>/<kbd>Alt</kbd> + drag
- Активный рычаг редактируется независимо.
- Сестринский рычаг не двигается.
- Удобно для создания «ломаного» перехода.
### Фиксация направления: <kbd>Shift</kbd> + drag
Для узлов с композициями **Continuous** и **Symmetric**:
- направление пары рычагов фиксируется в положении, которое было **до начала текущего перетаскивания**;
- перетаскивание меняет только длину (или длины, в зависимости от композиции узла).
## Переопределение изгиба через перетаскивание узла
При перетаскивании узла с зажатым <kbd>Cmd</kbd>/<kbd>Ctrl</kbd> система выбирает редактируемый рычаг по **направлению примыкания сегмента** к узлу (а не просто по ближайшей соседней точке).
Это работает и для узлов с несколькими примыкающими сегментами (vector web): после выбора целевой рычаг фиксируется на весь текущий drag.
## Работа Пером внутри режима редактирования
Если активирован инструмент «Перо»:
- **Клик по сегменту** — добавляет новую опорную точку (разрезает сегмент).
- **Клик по концевой точке** открытого контура — продолжает рисование от этой точки.
- **Option/Alt + клик по узлу** — удаляет узел (если топология позволяет).
Подробнее о создании контуров и замыкании: [Инструмент «Перо»](./pen-tool.md).
## Практический сценарий
1. Нарисуйте форму Пером.
2. Двойным кликом войдите в «Редактирование векторных объектов».
3. Подвиньте узлы, чтобы поправить силуэт.
4. Потяните рычаги:
- с <kbd>Cmd</kbd>/<kbd>Ctrl</kbd> для плавного сопряжения,
- с <kbd>Option</kbd>/<kbd>Alt</kbd> для независимой правки,
- с <kbd>Shift</kbd> для изменения только длины.
5. Нажмите <kbd>Escape</kbd>, чтобы выйти.