openpencil/packages/docs/ru/guide/architecture.md
2026-03-09 17:43:11 +03:00

114 lines
9.6 KiB
Markdown
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

# Архитектура
## Обзор системы
`mermaid
graph TB
subgraph Tauri["Tauri v2 Shell"]
subgraph Editor["Editor (Web)"]
UI["Vue 3 UI<br/>Toolbar · Panels · Properties<br/>Layers · Color Picker"]
Skia["Skia CanvasKit (WASM, 7MB)<br/>Vector rendering · Text shaping<br/>Effects · Export"]
subgraph Core["Core Engine (TS)"]
SG[SceneGraph] --- Layout[Layout - Yoga]
SG --- Selection
Undo[Undo/Redo] --- Constraints
Constraints --- HitTest[Hit Testing]
end
subgraph FileFormat["File Format Layer"]
FigIO[".fig import/export"] --- Kiwi[Kiwi codec]
Kiwi --- SVG[SVG export]
end
end
MCP["MCP Server (90 tools, stdio+HTTP)"]
Collab["P2P Collab (Trystero + Yjs)"]
end
`
## Макет редактора
Интерфейс следует макету Figma UI3 — панель инструментов внизу, навигация слева, свойства справа:
- **Панель навигации (слева)** — Дерево слоёв, панель страниц
- **Канвас (центр)** — Бесконечный холст с рендерингом CanvasKit, масштабирование/панорамирование
- **Панель свойств (справа)** — Контекстно-зависимые секции: Внешний вид, Заливка, Обводка, Типографика, Макет, Позиция
- **Панель инструментов (внизу)** — Выбор инструмента: Выделение, Фрейм, Секция, Прямоугольник, Эллипс, Линия, Текст, Перо, Рука
## Компоненты
### Рендеринг (CanvasKit WASM)
Тот же движок рендеринга, что и у Figma. CanvasKit обеспечивает GPU-ускоренную 2D-отрисовку с векторными фигурами, формирование текста через Paragraph API, эффекты (тени, размытия, режимы наложения) и экспорт (PNG, SVG). WASM-бинарник размером 7 МБ загружается при запуске и создаёт GPU-поверхность на HTML-канвасе.
Рендерер разбит на специализированные модули в `packages/core/src/renderer/`: обход сцены, оверлеи, заливки, обводки, фигуры, эффекты, линейки, подписи и удалённые курсоры.
### Граф сцены
Плоская `Map<string, Node>` с ключами в виде строк GUID. Древовидная структура через ссылки `parentIndex`. Обеспечивает O(1) поиск, эффективный обход, проверку попадания и запросы по прямоугольным областям для выделения рамкой.
Граф порождает типизированные события через nanoevents: `node:created`, `node:updated`, `node:deleted`, `node:reparented`, `node:reordered`. Подсистемы подписываются на них вместо ручной привязки — редактор использует их для инвалидации рендера и синхронизации экземпляров компонентов с группировкой через microtask, система совместной работы — для распространения через Yjs.
См. [справочник графа сцены](/reference/scene-graph) для подробностей.
### Движок макетов (Yoga WASM)
Yoga от Meta обеспечивает вычисление макета CSS flexbox и grid через [форк](https://github.com/open-pencil/yoga/tree/grid) с поддержкой CSS Grid. Тонкий адаптер сопоставляет имена свойств Figma с эквивалентами Yoga:
| Свойство Figma | Эквивалент Yoga |
|---|---|
| `stackMode: HORIZONTAL` | `flexDirection: row` |
| `stackMode: VERTICAL` | `flexDirection: column` |
| `stackSpacing` | `gap` |
| `stackPadding` | `padding` |
| `stackJustify` | `justifyContent` |
| `stackChildPrimaryGrow` | `flexGrow` |
### Формат файлов (Kiwi Binary)
Использует бинарный кодек Kiwi от Figma с 194 определениями message/enum/struct. Импорт: разбор заголовка → декомпрессия Zstd → декодирование Kiwi → `NodeChange`[] → граф сцены. Экспорт выполняет обратный процесс с генерацией миниатюры.
См. [справочник формата файлов](/reference/file-format) для подробностей.
### ИИ и инструменты
Инструменты определяются один раз в `packages/core/src/tools/`, разделённые по доменам: read, create, modify, structure, variables, vector, analyze. У каждого инструмента типизированные параметры и функция `execute(figma, args)`. Адаптеры конвертируют их для:
- **ИИ-чат** — схемы valibot, мультипровайдер (Anthropic, OpenAI, Google AI, OpenRouter, совместимые эндпоинты)
- **MCP-сервер** — схемы zod, транспорты stdio + HTTP
- **CLI** — доступно через команду `eval`
90+ основных инструментов + 3 инструмента управления файлами MCP. Включает XPath-запросы (`query_nodes`), инспекцию JSX (`get_jsx`, `diff_jsx`), семантическое описание (`describe`) и визуальную проверку (`export_image` возвращает изображения модели).
### Отмена/Повтор
Паттерн обратных команд. Перед применением любого изменения затронутые поля сохраняются в снимок. Снимок становится обратной операцией. Группировка объединяет быстрые изменения (например, перетаскивание) в одну запись отмены.
### Буфер обмена
Двусторонний буфер обмена, совместимый с Figma. Кодирует/декодирует бинарный формат Kiwi (тот же, что и файлы .fig) через нативные события copy/paste браузера. Обрабатывает масштабирование векторных путей, дочерние элементы экземпляров, определение наборов компонентов и применение переопределений.
### P2P-совместная работа
Совместная работа в реальном времени через Trystero (WebRTC) + Yjs CRDT. Без серверного реле — сигнализация через публичные MQTT-брокеры, STUN/TURN для обхода NAT. Протокол Awareness обеспечивает живые курсоры, выделения и присутствие. Локальное сохранение через y-indexeddb.
### RPC-мост CLI—приложение
Когда запущено десктоп-приложение, команды CLI подключаются к нему по WebSocket вместо загрузки файла .fig. Сервер автоматизации работает на `127.0.0.1:7600` (HTTP) и `127.0.0.1:7601` (WebSocket). Команды выполняются относительно состояния живого редактора, позволяя скриптам автоматизации и ИИ-агентам взаимодействовать с запущенным приложением.
## Что дальше
### Полный набор инструментов figma-use
MCP-сервер сейчас предоставляет 90 инструментов. Референсная реализация в [figma-use](https://github.com/dannote/figma-use) содержит 118. Оставшиеся инструменты охватывают продвинутые ограничения макета, прототипные связи, расширенное редактирование свойств компонентов и массовые операции с документами.
### CI-инструменты для дизайна
Headless CLI уже поддерживает `analyze colors/typography/spacing/clusters`. Далее: интеграция с GitHub Actions для автоматического линтинга дизайна и визуальной регрессии в пулл-реквестах.
### Прототипирование
Переходы между фреймами, триггеры взаимодействия (клик, наведение, перетаскивание), управление оверлеями и полноэкранный режим предпросмотра.
### Подпись кода для Windows
Бинарные файлы macOS подписаны и нотаризованы с версии v0.6.0. Подпись Windows Authenticode через Azure Code Signing планируется для устранения предупреждения SmartScreen.