Тот же движок рендеринга, что и у Figma. CanvasKit обеспечивает GPU-ускоренную 2D-отрисовку с векторными фигурами, формирование текста через Paragraph API, эффекты (тени, размытия, режимы наложения) и экспорт (PNG, SVG). WASM-бинарник размером 7 МБ загружается при запуске и создаёт GPU-поверхность на HTML-канвасе.
Рендерер разбит на специализированные модули в `packages/core/src/renderer/`: обход сцены, оверлеи, заливки, обводки, фигуры, эффекты, линейки, подписи и удалённые курсоры.
### Граф сцены
Плоская `Map<string, Node>`с ключами в виде строк GUID. Древовидная структура через ссылки `parentIndex`. Обеспечивает O(1) поиск, эффективный обход, проверку попадания и запросы по прямоугольным областям для выделения рамкой.
Граф порождает типизированные события через nanoevents: `node:created`, `node:updated`, `node:deleted`, `node:reparented`, `node:reordered`. Подсистемы подписываются на них вместо ручной привязки — редактор использует их для инвалидации рендера и синхронизации экземпляров компонентов с группировкой через microtask, система совместной работы — для распространения через Yjs.
Yoga от Meta обеспечивает вычисление макета CSS flexbox и grid через [форк](https://github.com/open-pencil/yoga/tree/grid) с поддержкой CSS Grid. Тонкий адаптер сопоставляет имена свойств Figma с эквивалентами Yoga:
Использует бинарный кодек Kiwi от Figma с 194 определениями message/enum/struct. Импорт: разбор заголовка → декомпрессия Zstd → декодирование Kiwi → `NodeChange`[] → граф сцены. Экспорт выполняет обратный процесс с генерацией миниатюры.
См. [справочник формата файлов](/reference/file-format) для подробностей.
### ИИ и инструменты
Инструменты определяются один раз в `packages/core/src/tools/`, разделённые по доменам: read, create, modify, structure, variables, vector, analyze. У каждого инструмента типизированные параметры и функция `execute(figma, args)`. Адаптеры конвертируют их для:
90+ основных инструментов + 3 инструмента управления файлами MCP. Включает XPath-запросы (`query_nodes`), инспекцию JSX (`get_jsx`, `diff_jsx`), семантическое описание (`describe`) и визуальную проверку (`export_image` возвращает изображения модели).
Паттерн обратных команд. Перед применением любого изменения затронутые поля сохраняются в снимок. Снимок становится обратной операцией. Группировка объединяет быстрые изменения (например, перетаскивание) в одну запись отмены.
### Буфер обмена
Двусторонний буфер обмена, совместимый с Figma. Кодирует/декодирует бинарный формат Kiwi (тот же, что и файлы .fig) через нативные события copy/paste браузера. Обрабатывает масштабирование векторных путей, дочерние элементы экземпляров, определение наборов компонентов и применение переопределений.
### P2P-совместная работа
Совместная работа в реальном времени через Trystero (WebRTC) + Yjs CRDT. Без серверного реле — сигнализация через публичные MQTT-брокеры, STUN/TURN для обхода NAT. Протокол Awareness обеспечивает живые курсоры, выделения и присутствие. Локальное сохранение через y-indexeddb.
### RPC-мост CLI—приложение
Когда запущено десктоп-приложение, команды CLI подключаются к нему по WebSocket вместо загрузки файла .fig. Сервер автоматизации работает на `127.0.0.1:7600` (HTTP) и `127.0.0.1:7601` (WebSocket). Команды выполняются относительно состояния живого редактора, позволяя скриптам автоматизации и ИИ-агентам взаимодействовать с запущенным приложением.
## Что дальше
### Полный набор инструментов figma-use
MCP-сервер сейчас предоставляет 90 инструментов. Референсная реализация в [figma-use](https://github.com/dannote/figma-use) содержит 118. Оставшиеся инструменты охватывают продвинутые ограничения макета, прототипные связи, расширенное редактирование свойств компонентов и массовые операции с документами.
### CI-инструменты для дизайна
Headless CLI уже поддерживает `analyze colors/typography/spacing/clusters`. Далее: интеграция с GitHub Actions для автоматического линтинга дизайна и визуальной регрессии в пулл-реквестах.
### Прототипирование
Переходы между фреймами, триггеры взаимодействия (клик, наведение, перетаскивание), управление оверлеями и полноэкранный режим предпросмотра.
### Подпись кода для Windows
Бинарные файлы macOS подписаны и нотаризованы с версии v0.6.0. Подпись Windows Authenticode через Azure Code Signing планируется для устранения предупреждения SmartScreen.