openpencil/packages/docs/fr/programmable/sdk/api/composables/use-canvas-input.md
Danila Poyarkov 14325280d9 docs(i18n): translate all missing pages to 6 languages
- 78 SDK pages per language (components, composables, advanced API,
  guides, architecture, getting-started)
- vector-edit.md user guide page (5 languages)
- Update stale ru/programmable/cli/inspecting.md
- Fix YAML frontmatter quoting for colons in descriptions

474 files, 0 missing pages across de/es/fr/it/pl/ru.
VitePress build verified — all 546 SDK pages render.
2026-04-22 18:35:22 +03:00

1.4 KiB

title description
useCanvasInput Câble les interactions pointeur du canvas : glisser, sélectionner, redimensionner, rotation et comportement des outils.

useCanvasInput

useCanvasInput() connecte les interactions pointeur et souris au canvas de l'éditeur.

Il gère les préoccupations d'interaction comme :

  • la sélection
  • le glissement
  • le redimensionnement
  • la rotation
  • le panoramique
  • les flux de dessin au stylo
  • l'interaction de l'édition de texte
  • le test de collision sensible à la portée

Utilisation

Ce composable est généralement associé à useCanvas() et aux helpers de test de collision du renderer.

useCanvasInput(
  canvasRef,
  editor,
  hitTestSectionTitle,
  hitTestComponentLabel,
  hitTestFrameTitle,
)

Exemple de base

const canvas = useCanvas(canvasRef, editor)

useCanvasInput(
  canvasRef,
  editor,
  canvas.hitTestSectionTitle,
  canvas.hitTestComponentLabel,
  canvas.hitTestFrameTitle,
)

Exemples pratiques

Suivre le mouvement du curseur dans l'espace canvas

useCanvasInput(
  canvasRef,
  editor,
  hitTestSectionTitle,
  hitTestComponentLabel,
  hitTestFrameTitle,
  (cx, cy) => {
    console.log(cx, cy)
  },
)

Notes

Ce composable est plus bas niveau que la plupart des logiques de panneau. Il est mieux adapté aux shells d'éditeur et aux conteneurs canvas.

API associées