openpencil/packages/docs/de/programmable/sdk/api/composables/use-canvas.md
Danila Poyarkov 14325280d9 docs(i18n): translate all missing pages to 6 languages
- 78 SDK pages per language (components, composables, advanced API,
  guides, architecture, getting-started)
- vector-edit.md user guide page (5 languages)
- Update stale ru/programmable/cli/inspecting.md
- Fix YAML frontmatter quoting for colons in descriptions

474 files, 0 missing pages across de/es/fr/it/pl/ru.
VitePress build verified — all 546 SDK pages render.
2026-04-22 18:35:22 +03:00

1.9 KiB

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useCanvas CanvasKit-gestütztes Rendering an ein Canvas-Element für einen OpenPencil-Editor anbinden.

useCanvas

useCanvas() verbindet einen Editor mit einem echten <canvas>-Element.

Es übernimmt:

  • CanvasKit-Initialisierung
  • Surface-Erstellung
  • Render-Scheduling
  • Größenänderungsbehandlung
  • optionale Lineal-Sichtbarkeit
  • Renderer-Bereitschafts-Callback

Verwendung

import { ref } from 'vue'

import { useCanvas, useEditor } from '@open-pencil/vue'

const canvasRef = ref<HTMLCanvasElement | null>(null)
const editor = useEditor()

useCanvas(canvasRef, editor)

Einfaches Beispiel

<script setup lang="ts">
import { ref } from 'vue'

import { useCanvas, useEditor } from '@open-pencil/vue'

const canvasRef = ref<HTMLCanvasElement | null>(null)
const editor = useEditor()

useCanvas(canvasRef, editor, {
  showRulers: true,
  onReady: () => {
    console.log('Renderer ready')
  },
})
</script>

<template>
  <canvas ref="canvasRef" class="size-full" />
</template>

Praktische Beispiele

Lineale für eine eingebettete Vorschau deaktivieren

useCanvas(canvasRef, editor, {
  showRulers: false,
})

Zeichenpuffer für Screenshots erhalten

useCanvas(canvasRef, editor, {
  preserveDrawingBuffer: true,
})

Hinweise

  • useCanvas() ist renderer-seitig und in der Praxis nur im Browser verfügbar
  • es ist für die Live-Canvas-Pipeline verantwortlich, nicht für app-seitige Datei-Flows
  • es sollte in der Regel mit useCanvasInput() für die Interaktionsbehandlung kombiniert werden

Verwandte APIs

Typ

interface UseCanvasOptions {
  showRulers?: boolean
  preserveDrawingBuffer?: boolean
  onReady?: () => void
}

function useCanvas(
  canvasRef: Ref<HTMLCanvasElement | null>,
  editor: Editor,
  options?: UseCanvasOptions,
): void