--- title: useCanvasInput description: Zeigereingabe, Ziehen, Auswahl, Größenänderung, Drehung und Werkzeuge mit der Arbeitsfläche verbinden. --- # useCanvasInput `useCanvasInput()` verbindet Zeiger- und Mausereignisse mit der Arbeitsfläche des Editors. Es behandelt Auswahl, Ziehen, Größenänderung, Drehung, Verschieben der Ansicht, Zeichnen mit dem Zeichenstift, Textbearbeitung und Trefferprüfung unter Berücksichtigung der Ansicht. ```ts useCanvasInput( canvasRef, editor, hitTestSectionTitle, hitTestComponentLabel, hitTestFrameTitle, ) ``` ## Siehe auch - [useCanvas](./use-canvas) - [useEditor](./use-editor)