--- title: useCanvasInput description: Подключение ввода указателя, перетаскивания, выделения, изменения размера, поворота и инструментов к холсту. --- # useCanvasInput `useCanvasInput()` подключает взаимодействия указателя и мыши к холсту редактора. Обрабатывает: - выделение - перетаскивание - изменение размера - поворот - прокрутку (panning) - потоки рисования пером - взаимодействие при редактировании текста - хит-тестирование с учётом области видимости ## Использование Этот компосабл обычно используется вместе с `useCanvas()` и хелперами хит-тестирования от рендерера. ```ts useCanvasInput( canvasRef, editor, hitTestSectionTitle, hitTestComponentLabel, hitTestFrameTitle, ) ``` ## Базовый пример ```ts const canvas = useCanvas(canvasRef, editor) useCanvasInput( canvasRef, editor, canvas.hitTestSectionTitle, canvas.hitTestComponentLabel, canvas.hitTestFrameTitle, ) ``` ## Практические примеры ### Отслеживание движения курсора в пространстве холста ```ts useCanvasInput( canvasRef, editor, hitTestSectionTitle, hitTestComponentLabel, hitTestFrameTitle, (cx, cy) => { console.log(cx, cy) }, ) ``` ## Примечания Этот компосабл более низкоуровневый, чем большинство логики панелей. Лучше всего подходит для оболочек редактора и контейнеров холста. ## Связанные API - [useCanvas](./use-canvas) - [useEditor](./use-editor)