---
title: Edycja obiektów wektorowych
description: "Jak edytować geometrię ścieżki wektorowej: punkty kontrolne, uchwyty Béziera, modyfikatory i akcje narzędzia Pióro w trybie edycji."
---
# Edycja obiektów wektorowych
Tryb edycji obiektów wektorowych pozwala zmieniać **geometrię** krzywej: położenie punktów kontrolnych, kształt segmentów i uchwyty Béziera.
W tym trybie edytujesz samą ścieżkę, nie standardowe przekształcenia obiektu.
## Wejście w tryb
- Zaznacz obiekt wektorowy narzędziem Zaznaczanie.
- **Kliknij dwukrotnie krzywą**.
Aktywuje to edycję geometrii zaznaczonego wektora.
## Wyjście z trybu
- Naciśnij Escape.
- Lub przejdź do innego kontekstu edycji.
## Co zmienia się w tym trybie
- Normalne obramowanie przekształceń jest wyłączone dla obiektu.
- Staje się dostępna edycja punktów kontrolnych, segmentów i uchwytów.
- Kursor nie przełącza się w tryb zmiany rozmiaru/obracania przy narożnikach obramowania.
## Podstawowe akcje
### Przesuwanie punktu kontrolnego
- Przeciągnij punkt kontrolny.
- Połączone segmenty i kształt ścieżki aktualizują się na żywo w podglądzie.
### Edycja uchwytu Béziera
- Przeciągnij uchwyt na punkcie kontrolnym.
- Domyślnie działanie zależy od aktualnego składu uchwytów danego punktu kontrolnego.
## Modyfikatory przeciągania uchwytów
| Akcja | Mac | Windows / Linux |
|-------|-----|-----------------|
| Ciągły (gładki / ciągły) | Cmd + przeciągnij | Ctrl + przeciągnij |
| Narożnikowy (niezależne uchwyty) | Option + przeciągnij | Alt + przeciągnij |
| Blokada kierunku (tylko długość) | Shift + przeciągnij | Shift + przeciągnij |
### Ciągły: Cmd/Ctrl + przeciągnij
- Aktywny uchwyt jest ograniczony do tej samej linii co uchwyt siostrzany.
- Zmienia się tylko długość aktywnego uchwytu.
- Stosuj do płynnych przejść bez łamania narożnika.
### Narożnikowy: Option/Alt + przeciągnij
- Aktywny uchwyt jest edytowany niezależnie.
- Uchwyt siostrzany pozostaje na miejscu.
- Stosuj do tworzenia ostrych przejść narożnikowych.
### Blokada kierunku: Shift + przeciągnij
Dla punktów kontrolnych ze składem **Ciągłym** lub **Symetrycznym**:
- kierunek uchwytu jest zablokowany do wartości sprzed **rozpoczęcia bieżącego przeciągania**;
- przeciąganie zmienia tylko długość uchwytu (lub uchwytów, zależnie od składu).
## Zmiana krzywizny przez przeciąganie punktu kontrolnego
Gdy przeciągasz punkt kontrolny przytrzymując Cmd/Ctrl, edytor wybiera docelowy uchwyt na podstawie **kierunku przyłączenia segmentu** w tym punkcie (nie według odległości od najbliższego sąsiedniego punktu).
Działa to również na punktach kontrolnych wielogałęziowej siatki wektorowej: po rozpoznaniu docelowy uchwyt pozostaje zablokowany przez czas bieżącego przeciągania.
## Narzędzie Pióro w trybie edycji
Gdy aktywne jest narzędzie Pióro:
- **Kliknij segment**, aby wstawić nowy punkt kontrolny (podział segmentu).
- **Kliknij punkt końcowy otwartej ścieżki**, aby wznowić rysowanie od tego miejsca.
- **Option/Alt + kliknij punkt kontrolny**, aby go usunąć (gdy topologia na to pozwala).
Informacje o tworzeniu i zamykaniu ścieżek znajdziesz w sekcji [Narzędzie Pióro](./pen-tool.md).
## Praktyczny przepływ pracy
1. Narysuj kształt narzędziem Pióro.
2. Kliknij dwukrotnie krzywą, aby wejść w tryb edycji obiektów wektorowych.
3. Przesuń punkty kontrolne, aby doprecyzować sylwetkę.
4. Przeciągaj uchwyty:
- z Cmd/Ctrl — dla płynnych, ciągłych przejść,
- z Option/Alt — dla niezależnych edycji,
- z Shift — dla edycji tylko długości.
5. Naciśnij Escape, aby wyjść.