--- title: Edycja obiektów wektorowych description: "Jak edytować geometrię ścieżki wektorowej: punkty kontrolne, uchwyty Béziera, modyfikatory i akcje narzędzia Pióro w trybie edycji." --- # Edycja obiektów wektorowych Tryb edycji obiektów wektorowych pozwala zmieniać **geometrię** krzywej: położenie punktów kontrolnych, kształt segmentów i uchwyty Béziera. W tym trybie edytujesz samą ścieżkę, nie standardowe przekształcenia obiektu. ## Wejście w tryb - Zaznacz obiekt wektorowy narzędziem Zaznaczanie. - **Kliknij dwukrotnie krzywą**. Aktywuje to edycję geometrii zaznaczonego wektora. ## Wyjście z trybu - Naciśnij Escape. - Lub przejdź do innego kontekstu edycji. ## Co zmienia się w tym trybie - Normalne obramowanie przekształceń jest wyłączone dla obiektu. - Staje się dostępna edycja punktów kontrolnych, segmentów i uchwytów. - Kursor nie przełącza się w tryb zmiany rozmiaru/obracania przy narożnikach obramowania. ## Podstawowe akcje ### Przesuwanie punktu kontrolnego - Przeciągnij punkt kontrolny. - Połączone segmenty i kształt ścieżki aktualizują się na żywo w podglądzie. ### Edycja uchwytu Béziera - Przeciągnij uchwyt na punkcie kontrolnym. - Domyślnie działanie zależy od aktualnego składu uchwytów danego punktu kontrolnego. ## Modyfikatory przeciągania uchwytów | Akcja | Mac | Windows / Linux | |-------|-----|-----------------| | Ciągły (gładki / ciągły) | Cmd + przeciągnij | Ctrl + przeciągnij | | Narożnikowy (niezależne uchwyty) | Option + przeciągnij | Alt + przeciągnij | | Blokada kierunku (tylko długość) | Shift + przeciągnij | Shift + przeciągnij | ### Ciągły: Cmd/Ctrl + przeciągnij - Aktywny uchwyt jest ograniczony do tej samej linii co uchwyt siostrzany. - Zmienia się tylko długość aktywnego uchwytu. - Stosuj do płynnych przejść bez łamania narożnika. ### Narożnikowy: Option/Alt + przeciągnij - Aktywny uchwyt jest edytowany niezależnie. - Uchwyt siostrzany pozostaje na miejscu. - Stosuj do tworzenia ostrych przejść narożnikowych. ### Blokada kierunku: Shift + przeciągnij Dla punktów kontrolnych ze składem **Ciągłym** lub **Symetrycznym**: - kierunek uchwytu jest zablokowany do wartości sprzed **rozpoczęcia bieżącego przeciągania**; - przeciąganie zmienia tylko długość uchwytu (lub uchwytów, zależnie od składu). ## Zmiana krzywizny przez przeciąganie punktu kontrolnego Gdy przeciągasz punkt kontrolny przytrzymując Cmd/Ctrl, edytor wybiera docelowy uchwyt na podstawie **kierunku przyłączenia segmentu** w tym punkcie (nie według odległości od najbliższego sąsiedniego punktu). Działa to również na punktach kontrolnych wielogałęziowej siatki wektorowej: po rozpoznaniu docelowy uchwyt pozostaje zablokowany przez czas bieżącego przeciągania. ## Narzędzie Pióro w trybie edycji Gdy aktywne jest narzędzie Pióro: - **Kliknij segment**, aby wstawić nowy punkt kontrolny (podział segmentu). - **Kliknij punkt końcowy otwartej ścieżki**, aby wznowić rysowanie od tego miejsca. - **Option/Alt + kliknij punkt kontrolny**, aby go usunąć (gdy topologia na to pozwala). Informacje o tworzeniu i zamykaniu ścieżek znajdziesz w sekcji [Narzędzie Pióro](./pen-tool.md). ## Praktyczny przepływ pracy 1. Narysuj kształt narzędziem Pióro. 2. Kliknij dwukrotnie krzywą, aby wejść w tryb edycji obiektów wektorowych. 3. Przesuń punkty kontrolne, aby doprecyzować sylwetkę. 4. Przeciągaj uchwyty: - z Cmd/Ctrl — dla płynnych, ciągłych przejść, - z Option/Alt — dla niezależnych edycji, - z Shift — dla edycji tylko długości. 5. Naciśnij Escape, aby wyjść.