--- title: useCanvasInput description: Conecta la entrada de puntero del canvas con el arrastre, la selección, el redimensionado, la rotación y el comportamiento de herramientas. --- # useCanvasInput `useCanvasInput()` conecta las interacciones de puntero y ratón al canvas del editor. Gestiona las siguientes interacciones: - selección - arrastre - redimensionado - rotación - panorámica - flujos de pluma/dibujo - interacción de edición de texto - hit testing consciente del ámbito ## Uso Este composable suele combinarse con `useCanvas()` y los helpers de hit test del renderer. ```ts useCanvasInput( canvasRef, editor, hitTestSectionTitle, hitTestComponentLabel, hitTestFrameTitle, ) ``` ## Ejemplo básico ```ts const canvas = useCanvas(canvasRef, editor) useCanvasInput( canvasRef, editor, canvas.hitTestSectionTitle, canvas.hitTestComponentLabel, canvas.hitTestFrameTitle, ) ``` ## Ejemplos prácticos ### Seguir el movimiento del cursor en el espacio del canvas ```ts useCanvasInput( canvasRef, editor, hitTestSectionTitle, hitTestComponentLabel, hitTestFrameTitle, (cx, cy) => { console.log(cx, cy) }, ) ``` ## Notas Este composable es de más bajo nivel que la mayoría de la lógica de paneles. Es más adecuado para shells de editor y contenedores de canvas. ## APIs relacionadas - [useCanvas](./use-canvas) - [useEditor](./use-editor)