openpencil/packages/docs/pl/eval-command.md

78 lines
2.7 KiB
Markdown
Raw Normal View History

# `open-pencil eval` — API Pluginów kompatybilne z Figmą do skryptowania headless
## Przegląd
`bun open-pencil eval <file> --code '<js>'` wykonuje JavaScript na pliku `.fig` z globalnym obiektem `figma` kompatybilnym z Figmą. Umożliwia to skryptowanie headless, operacje wsadowe, wykonywanie narzędzi AI i testy — wszystko bez GUI.
Obiekt `figma` odzwierciedla powierzchnię API Pluginów Figmy jak najdokładniej, więc istniejąca wiedza o pluginach Figmy i fragmenty kodu są bezpośrednio przenośne.
```bash
# Utworzenie ramki, ustawienie auto-layout, dodanie dzieci
bun open-pencil eval design.fig --code '
const frame = figma.createFrame()
frame.name = "Card"
frame.resize(300, 200)
frame.layoutMode = "VERTICAL"
frame.itemSpacing = 12
frame.fills = [{ type: "SOLID", color: { r: 1, g: 1, b: 1 } }]
return { id: frame.id, name: frame.name }
'
# Zapytanie o węzły
bun open-pencil eval design.fig --code '
const buttons = figma.currentPage.findAll(n => n.name.includes("Button"))
return buttons.map(b => ({ id: b.id, name: b.name }))
'
# Zapis zmian
bun open-pencil eval design.fig --code '...' --write
```
## Architektura
```
CLI: open-pencil eval <file> --code '...'
→ loadDocument(file) → SceneGraph
→ FigmaAPI(sceneGraph) → proxy `figma`
→ AsyncFunction('figma', code)(figmaProxy)
→ wydruk wyniku / zapis pliku z --write
```
### Główne klasy
| Klasa | Lokalizacja | Rola |
|-------|-------------|------|
| `FigmaAPI` | `packages/core/src/figma-api.ts` | Obiekt proxy implementujący metody `figma.*` |
| `FigmaNode` | `packages/core/src/figma-api.ts` | Proxy opakowujący `SceneNode` z dostępem do właściwości w stylu Figmy |
| Polecenie `eval` | `packages/cli/src/commands/eval.ts` | Ładuje dokument, tworzy API, wykonuje kod |
### Dlaczego w `@open-pencil/core`?
Klasa `FigmaAPI` żyje w core, ponieważ: narzędzia AI ją reużywają, testy mogą jej używać i nie ma zależności DOM.
## Polecenie CLI
```
bun open-pencil eval <file> [opcje]
Argumenty:
file Plik .fig do przetworzenia
Opcje:
--code, -c Kod JavaScript do wykonania
--stdin Odczyt kodu ze stdin
--write, -w Zapis zmian do pliku wejściowego
-o, --output Zapis do innego pliku
--json Wynik jako JSON
--quiet, -q Pomiń wydruk
```
## Implementacja fazowa
- **Faza 1: Core** — tworzenie węzłów, właściwości, operacje na drzewie, auto-layout, tekst (~80% realnych skryptów)
- **Faza 2: Komponenty i Instancje** — createComponent, createInstance, detachInstance
- **Faza 3: Zmienne** — getLocalVariables, createVariable, setBoundVariable
- **Faza 4: Style i Zaawansowane** — style paint/tekst/efekty, operacje boolowskie
[Pełna referencja API po angielsku](/eval-command)