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title: Benutzerdefinierte Editor-Shell
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description: Erstellen Sie Ihre eigene Editor-Shell mit provideEditor, CanvasRoot, Menüs, Panels und Toolbars.
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# Benutzerdefinierte Editor-Shell
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Eine typische OpenPencil Vue-App hat drei Schichten:
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1. `@open-pencil/core` erstellt den Editor
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2. `@open-pencil/vue` passt ihn in Vue Composables und headless Primitive an
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3. Ihre App rendert die Shell, das Styling und die produkt-spezifische UX
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## Warum das wichtig ist
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Die eingebaute OpenPencil-App ist nur eine mögliche Shell.
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Sie können eine völlig andere für einen fokussierten Workflow erstellen: einen eingebetteten Editor innerhalb eines anderen Produkts, ein internes Asset-Tool, einen Template-Editor, eine Annotations-UI oder eine KI-gestützte Bearbeitungsoberfläche mit benutzerdefinierten Steuerelementen.
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Das ist der Hauptgrund, warum das SDK existiert.
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## Empfohlene Komposition
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Eine praktische Shell sieht oft so aus:
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- Provider an der Spitze mit `provideEditor()`
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- Canvas in der Mitte
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- Seiten-/Ebenennavigation auf einer Seite
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- Eigenschaften auf der anderen Seite
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- Menüs und Toolbars, gesteuert durch Composables
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## Beispiel
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```vue
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<script setup lang="ts">
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import { createEditor } from '@open-pencil/core/editor'
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import {
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provideEditor,
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CanvasRoot,
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CanvasSurface,
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ToolbarRoot,
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PageListRoot,
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LayerTreeRoot,
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} from '@open-pencil/vue'
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const editor = createEditor({ width: 1440, height: 900 })
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provideEditor(editor)
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</script>
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<template>
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<div class="grid h-screen grid-cols-[240px_1fr_320px] grid-rows-[48px_1fr]">
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<ToolbarRoot v-slot="{ tools, activeTool, setTool }">
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<header class="col-span-3 flex items-center gap-2 border-b px-3">
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<button
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v-for="tool in tools"
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:key="tool.id"
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:data-active="activeTool === tool.id"
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@click="setTool(tool.id)"
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>
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{{ tool.label }}
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</button>
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</header>
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</ToolbarRoot>
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<aside class="border-r">
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<PageListRoot v-slot="{ pages, currentPageId, switchPage }">
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<nav>
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<button
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v-for="page in pages"
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:key="page.id"
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:data-active="page.id === currentPageId"
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@click="switchPage(page.id)"
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>
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{{ page.name }}
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</button>
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</nav>
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</PageListRoot>
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</aside>
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<main>
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<CanvasRoot>
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<CanvasSurface class="size-full" />
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</CanvasRoot>
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</main>
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<aside class="border-l">
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Eigenschafts-Panel hier
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</aside>
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</div>
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</template>
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```
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## Warum diese Aufteilung funktioniert
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- das SDK übernimmt Editor-Integration und wiederverwendbare headless Logik
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- Ihre App übernimmt Layout, Styling und produktspezifische Aktionen
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- Composables können Menüs und Panels ohne zusätzliche Wrapper-Komponenten antreiben
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## Verwandte APIs
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- [provideEditor](../api/composables/provide-editor)
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- [useCanvas](../api/composables/use-canvas)
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- [ToolbarRoot](../api/components/toolbar-root)
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- [PageListRoot](../api/components/page-list-root)
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- [LayerTreeRoot](../api/components/layer-tree-root)
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