namespace Elsa.Testing.Shared; /// /// Generates Unicode ranges. /// public static class UnicodeRangeGenerator { /// /// Generates a range of Unicode characters. /// public static string GenerateUnicodeString() { // This method generates a string containing characters from various Unicode ranges. var sb = new System.Text.StringBuilder(); // Add some characters from various ranges sb.Append('a'); // Basic Latin sb.Append('\u0370'); // Greek and Coptic sb.Append('\u200B'); // Zero width space sb.Append('\u4E00'); // CJK Unified Ideographs // German umlauts (in unicode): sb.Append('\u00E4'); // ä sb.Append('\u00F6'); // ö sb.Append('\u00FC'); // ü sb.Append('\u00DF'); // ß // French characters (in unicode): sb.Append('\u00E0'); // à sb.Append('\u00E2'); // â sb.Append('\u00E7'); // ç sb.Append('\u00E8'); // è // Chinese characters (in unicode): sb.Append('\u4E00'); // 一 sb.Append('\u4E01'); // 丁 sb.Append('\u4E02'); // 丂 sb.Append('\u4E03'); // 七 // Russian characters (in unicode): sb.Append('\u0410'); // А sb.Append('\u0411'); // Б sb.Append('\u0412'); // В sb.Append('\u0413'); // Г sb.Append('\u0414'); // Д sb.Append('\u0415'); // Е // Arabic characters (in unicode): sb.Append('\u0627'); // ا sb.Append('\u0628'); // ب sb.Append('\u0629'); // ة sb.Append('\u062A'); // ت // Syriac characters (in unicode): sb.Append('\u0710'); // ܐ sb.Append('\u0711'); // ܑ sb.Append('\u0712'); // ܒ sb.Append('\u0713'); // ܓ sb.Append('\u0714'); // ܔ // Hebrew characters (in unicode): sb.Append('\u05D0'); // א sb.Append('\u05D1'); // ב sb.Append('\u05D2'); // ג sb.Append('\u05D3'); // ד return sb.ToString(); } }